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Pokémon GO(ポケモン ゴー)」は、株式会社ポケモンと米国企業のナイアンティックとによって共同開発されたスマートフォン向け位置情報ゲームアプリです。《松喰いのネズミ・隠す闇の黄色・闇の火の電気から松取りの支配層を暗示するポケモンの主人公・ピカチュウ》にて、株式会社ポケモンの調査とワークを行いました。Pokémon GO(ポケモン ゴー)の開発会社のもう1社である「ナイアンティック( Niantic, Inc)」の調査とワークを進めていきました。ナイアンティックの情報はwikiに記載されています。『ナイアンティック(: Niantic, Inc.)は、アメリカ合衆国の企業である。

 

モバイル機器を用いた位置情報アプリや位置情報ゲームを製作している。2010年に設立された当初は、Googleの社内スタートアップ「Niantic Labs(ナイアンティック・ラボ)であったが、20158月にGoogleから独立し、現在の社名となった。20151016日、Google、任天堂、ポケモンより最大3,000万ドル調達し、20162月にフジテレビなどから500万ドルの追加資金を調達している。設立者のジョン・ハンケは、後のGoogle Earthにつながる地理ソフトを開発してGoogleに買収された「Keyhole(キーホール社)の共同設立者として、また、Google ストリートビュー及びGoogle マップへの参画によって有名である。

 

[社名]ナイアンティックという社名は、カリフォルニア・ゴールドラッシュの際にニューイングランドからサンフランシスコにやってきた捕鯨船「ナイアンティック号」に由来する。ニューイングランドのインディアン部族、ニアンティック族の名に由来するナイアンティック号は、金鉱探しで財を成したい人々を満載しており、サンフランシスコ到着後は乗客も船員も金鉱に行ってしまった。船員のいなくなった船が港に放置され、後から後から押し寄せる船の邪魔になったため、ナイアンティック号など多数の船が浅瀬に引き揚げられて周りを埋め立てられて倉庫やホテルなどに使われた。

 

火災や開発などにより地上の船体は失われた。しかし、船底の残骸はいまでもサンフランシスコの市街地の下に多数埋もれており、ナイアンティック号の船底は1978年に再開発中に地中から発見されている。ナイアンティックという社名はここから発想されたもの。今いる場所についてほとんどの人は知らない興味深い事実を、ネットなどを使って知る手助けを与えたいという理想から来ている。ナイアンティックの作成した拡張現実/位置情報ゲームである「Ingress」内においては、Niantic の名は、ストーリー中の架空の調査計画「Niantic Project」として登場する』。

 

ナイアンティックは、2011年にGoogleの社内スタートアップが源流です。ナイアンティックの社名の由来はナイアンティック号の捕鯨船だといいます。《大阪や函館のクジラの迷い込みのニュースとクジラのメロン体の超音波技術を闇に利用する人間のエゴ》にありますが、「捕鯨」や「捕鯨船」の裏には支配層の松利権が絡んでいます。ナイアンティックの社名は、支配層の松利権の闇が潜んでいることに気づかせるためのヒントだと感じます。ナイアンティック(Niantic, Inc.)の創業者/CEOは「ジョン・ハンケ(John Hanke)」です。ジョン・ハンケは、Google Geoチームを統括するGoogleの元副社長でした。

 

ジョン・ハンケの経歴はwikiに記されています。『ジョン・ハンケ(John Hanke1966-)はアメリカ合衆国の起業家・エンジニア。ARゲームIngressPokémon GOなどの実験的なモバイル・ソーシャル・アプリケーションを探求する会社Niantic, Inc.を運営する。 ベンチャー企業Keyhole,Incを創業し、最高経営責任者であった。Google2004年にKeyhole,Incを買収したことにより、その主力製品はGoogle Earthと名前を代えた。Keyhole,Incが買収された後、数年間、Google Earth Googleマップ、ストリートビューなど含むのGoogle Geoチームを統括する副社長を歴任。

 

2011年にGoogleの社内スタートアップとして、Niantic Labs(ナイアンティック・ラボ)を設立した。20158月にはGoogleから独立し、Niantic, Inc.として活動する。[経歴]テキサス州オースティンで未婚の母の元に生まれ、幼少時に同州クロス・プレインズの農家へ養子として引き取られ、そこで家業を手伝いながら育った。 ハンケが子どものころには、Atari 2600が発売されたものの、高額なカートリッジを自分で買うことができず、両親からも購入資金を得られなかったため、自分でゲームを作ろうと考えたと2014年に行われた週刊アスキーとのインタビューの中で話している。

 

アーサー・C・クラークやウィリアム・ギブスンなどのSF小説を愛読し、中学生になってからはTRS-80Atari400のプログラミングを始めた。1985年にクロス・プレインズ高校に入学してからはシューティングゲームやテキストベースのアドベンチャーゲーム、また学校のバスケットボールチームの分析ソフトなどを開発した。 マーク・ザッカーバーグがハーバード大学時代に開発したSNSFacebook」と似たマッチングソフトも開発したが、学校内で大問題となったという。 1989年にテキサス大学オースティン校を卒業後は、米国務省に入省。ワシントンDCやミャンマーなどで4年あまり働いたのち、1994年に退職した。

 

その後、カリフォルニア大学バークレー校のハース・ビジネススクールに入学。そこでの同級生、セラーズ兄弟が設立した世界初の商業用MMORPGを開発するスタートアップ企業Archetype Interactiveに参画し、Meridian 59を開発した。このゲームは開発チームごと3DO社に買収されたが、ハンケはセラーズ兄弟とともに1998年に3DO社を退職して別のゲーム会社The Big Networkを設立し、2000年には同社をeUniverseに売却した。その後、衛星写真をつなげて地図データとリンクさせるベンチャー企業Keyholeを同年に設立し、その共同創業者兼CEOとなった。

 

2018814日放送のサラメシ真夏の"社長メシ"スペシャル201890分間の取材を受けた際にはヨガや瞑想が趣味であると話し、Niantic, Inc.のオフィスにある瞑想室で瞑想する姿も公開された』。ナイアンティック(Niantic, Inc.)の創業者/CEOジョン・ハンケ本社所在地(1 Ferry Building, # 200, San Francisco, CA 94111 アメリカ合衆国)に闇の解除・統合を意図して光を降ろすと「レプ」「いいです(OKです)」と伝えられました。ジョン・ハンケは、支配層DSを構成するトカゲ・レプタリアンと見ています。松取り(松果体収穫)などで人間の魂の光を採取するトカゲ・レプタリアンは、様々な叡智を有している故に、ジョン・ハンケのITやゲーム開発における才能に繋がっていると捉えています。(つづく)