Riyadh,_Saudi_Arabia


Scopely(
スコープリー)の親会社は、Savvy Games Group(サヴィー・ゲームズ・グループ)です。wikiには、『Savvy Games Group202345日にScopely49億ドルで買収する意向を発表した。この買収は20237月に完了した』と記されています。Savvy Games Group(サヴィー・ゲームズ・グループ)を追跡していきました。Savvy Games Groupの情報はwikiに記載されています。『サヴィー・ゲームズ・グループは、リヤドに本社を置くサウジアラビアのビデオゲーム投資、開発、出版、Eスポーツ持株会社である。同社はサウジアラビア公共投資基金のビデオゲーム部門であり、国内のゲーム業界の発展を支援し、世界のビデオゲーム産業への投資を目的としている。

 

[歴史]サヴィー・ゲームズ・グループは、サウジアラビアのパブリック・インベストメント・ファンド(PIF)によって2021年に設立され、サウジ経済の多様化とサウジのビデオゲーム産業の成長というより広範な目標の一環として成立した。2021年、PIFはエレクトロニック・アーツ、テイク・ツー・インタラクティブ、アクティビジョン・ブリザードの3つのアメリカのビデオゲーム企業の株式を直接取得した。2022年、PIFは任天堂の5%の株式を取得した。サヴィー・ゲームズ・グループは20225月にエンブレイサー・グループの8%の持分を10億ドルで購入した。2022929日、サヴィー・ゲームズ・グループはビデオゲーム業界に378億ドルを投資する計画を発表した。

 

133億ドルを主要なビデオゲーム開発者およびパブリッシャーの買収・拡大に充て、彼らを重要な開発パートナーとして確立し、2030年までに同国をグローバルなゲームハブとして位置づけることを目指した。このイニシアチブには戦略的獲得、雇用創出、GDP成長の目標が含まれている。この投資は、主要なゲームパブリッシャーの少数株を取得し、既存の業界プレーヤーと提携してゲームエコシステムを強化することを含む。この取り組みは、39,000の雇用創出、250のゲーム会社設立、そしてサウジのGDP500億リヤールの拠出を目指し、経済の多様化と成長を促進することを目指している』。

 

Scopely(スコープリー)の親会社であるSavvy Games Group(サヴィー・ゲームズ・グループ)は、サウジアラビアのリヤドに本社を置くビデオゲーム投資、開発、出版、Eスポーツ持株会社でした。サヴィー・ゲームズ・グループは、サウジアラビアのパブリック・インベストメント・ファンド(PIF)によって2021年に設立されました。パブリック・インベストメント・ファンド(PIF)は、サウジアラビアの主権資産基金で、世界最大級の主権富裕基金の一つです。ある意味、サウジアラビアの国家そのものがビデオゲーム産業やEスポーツのビジネスに投資をしています。サウジアラビアは中東の石油産出国であり、富裕なオイルマネーを有しているとされています。

 

しかし、《中東戦争が絡む原油の裏の松利権の工作拠点から世界的な観光都市の工作拠点に変貌したUAEのドバイ》にありますが、石油は支配層の工作ツールであり、石油の裏には支配層の松利権の闇が潜んでいると見ています。長期間、幾度も中東地域で中東戦争が起きてきた理由の1つが石油工作だと捉えています。石油の裏に松利権があることで豊かな財政の中東の国々が生まれてきたのです。人命を金に替えることで闇のエネルギーを大きくすることになり、闇のエネルギーを使った金儲けと人々の支配を永続させるための闇の仕組を構築してきたと推察します。Savvy Games Group(サヴィー・ゲームズ・グループ)の役員一覧は公式サイトに掲載されています。

 

Savvy Games GroupGroup CEO(Chief Executive Officer)のブライアン・ウォード(Brian Ward)COO(Chief Operating Officer)のジェシー・メシュク(Jesse Meschuk)2人の役員をワーク対象に選びました。Group CEOのブライアン・ウォード(Brian Ward)のプロフィールは《PocketGamer.biz》に記されています。『テックおよびエンターテインメント組織における業界をリードする運営構築の専門家であるブライアンは、eスポーツおよびゲーム業界の長期的な成長と発展を推進することを使命とする持株会社、Savvy Games GroupCEOである。以前は、英国、米国、ヨーロッパ、カナダの宝くじおよびiGaming運営者向けの受賞歴のあるスキルベースのモバイルゲームを開発したLottoInteractiveCEOを務めていた。

 

ブライアンは主にエレクトロニック・アーツ、マイクロソフト、アクティビジョン・ブリザードといったエンターテインメント大手で25年以上のスタジオおよび運営経験を持っている。アクティビジョンのワールドワイドスタジオ担当シニアバイスプレジデントとして、ポートフォリオの企画やコンセプトデザインから品質保証、コードリリース、カスタマーサービスに至るまで、すべての開発を管理した。この役割において、コール・オブ・デューティは業界初のマルチスタジオによる年率フランチャイズとなり、全エンターテインメント形式で3年連続で5日間の収益ローンチ記録を樹立した史上初のIPとなった』。

 

Savvy Games GroupGroup CEOブライアン・ウォード(Brian Ward)に闇の解除・統合を意図して光を降ろすと「レプ」と伝えられました。やはりトカゲ・レプタリアンが憑く支配層DSの工作員の役割を担っていると見ています。Savvy Games GroupCOOのジェシー・メシュクのプロフィールは《Jesse Meschuk》に記載されています。『ジェシー・メシュックはSavvy Games Groupの最高執行責任者(COO)であり、20年以上のコンサルティングおよび人事経験を持つキャリアおよび人事の専門家である。ジェシーは、テクノロジー、エンターテインメント、ゲーム、小売、ホスピタリティ、製造業、スポーツなど多様な業界で、従業員価値提案全体にわたる人的資本戦略の定義と実行を支援することを専門としている。ジェシーの活動はアメリカ大陸、ヨーロッパ、アジアに及び、多様でグローバルな文化を成功裏に管理する方法に豊富な専門知識を持っている。

 

また、IPO準備、合併・買収、スピンオフ、売却など、変革と変革の管理にも豊富な経験がある。ジェシーはフォーチュン500のグローバル上場エンターテインメントソフトウェア企業でシニアバイスプレジデントを務め、15年以上にわたり人事および報酬部門を率いていた。ジェシーはカリフォルニア大学ロサンゼルス校でMBAを取得し、ノースウェスタン大学で理学士号を取得している』。Savvy Games GroupCOOジェシー・メシュク(Jesse Meschuk)本社所在地(27th floor, KAFD area, Building 1.09, Riyadh 13519 サウジアラビア)に闇の解除・統合を意図して光を降ろすと「レプ」「いいです(OK)です」と伝えられました。

 

Savvy Games GroupCOOのジェシー・メシュクも同じくトカゲ・レプタリアンの支配層DS工作員の役割を担っているようです。サウジアラビアのリヤドにあるSavvy Games Groupの本社ビルの画像がグーグルマップに掲載されていますが、ビルの外観がトカゲの宇宙人の肌を模しているように感じます。これは、《トカゲを模した建築物が暗示する深い闇のバチカン》にあるバチカンの「パウロ6世記念ホール」と同じ意味があると捉えています。「パウロ6世記念ホール」の画像を見れば、明らかにトカゲの顔を模倣してつくられたと理解できます。トカゲの宇宙人にとって、自分たちが地球で成した仕事の証として、また、後世の人間へのヒントとして自分たちの姿を模した建築物を設計・建設して残したのだと感じます。(つづく)